Le Compte y est — Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 17 septembre 2026 · Version 1.1

Ce qui reste sur votre téléphone

Le Compte y est ne demande aucun compte et ne vous identifie jamais. Vos réglages (durée du chronomètre, composition du tirage, thème) et votre progression (statistiques, meilleurs temps, série de jours) sont stockés uniquement sur votre appareil. Les tirages et les solutions sont calculés sur place : le jeu se joue entièrement hors connexion.

Deux fonctions seulement sortent du téléphone, et elles sont décrites ci-dessous : la vidéo publicitaire d'un indice et le classement du tirage du jour. Nous ne demandons jamais d'email, de nom, de numéro de téléphone ni aucune autre information d'identification.

La publicité, seulement si vous demandez un indice

Aucune publicité ne s'affiche en jouant : ni bannière, ni encart entre deux parties, ni écran en fin de partie. La seule publicité de l'application est une vidéo que vous demandez vous-même en appuyant sur « Indice », puis en confirmant. Si vous ne demandez pas d'indice, aucune publicité n'est chargée.

Ces vidéos sont fournies par Google AdMob. Pour les diffuser et compter les vues, AdMob reçoit votre identifiant publicitaire Android, votre adresse IP (d'où une localisation approximative, à l'échelle de la ville ou de la région), vos interactions avec la vidéo et des informations techniques sur l'appareil. Ces données servent à afficher la publicité, à mesurer son affichage et à détecter la fraude. Détails : Règles de confidentialité de Google.

Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, un formulaire de consentement de Google s'affiche avant la première vidéo. Vous pouvez revenir sur votre choix à tout moment dans Réglages → Confidentialité des publicités. Vous pouvez aussi remettre à zéro ou supprimer votre identifiant publicitaire dans les réglages Android (Paramètres → Google → Annonces).

Le classement du tirage du jour

Le tirage du jour est le même pour tout le monde. À votre première tentative de la journée, l'application envoie votre résultat pour que l'écran de fin puisse vous situer parmi les autres joueurs (« Mieux que X % des joueurs »).

Ce qui part : l'écart à la cible, les points, le temps de la partie, la date du tirage, et un identifiant d'installation aléatoire (32 caractères tirés au hasard à la première ouverture). Cet identifiant n'a aucun lien avec vous, avec votre compte Google ni avec votre téléphone, et il change si vous réinstallez l'application. Aucun pseudo, aucun email, aucune adresse.

Ces résultats sont stockés dans notre propre base Google Firestore (projet compte-y-est, serveurs situés dans l'Union européenne), qui agit comme hébergeur pour notre compte. Ils ne sont revendus à personne. L'application ne télécharge jamais le résultat d'un autre joueur : elle ne récupère que des comptages (nombre de joueurs, nombre de comptes exacts, nombre de résultats moins bons que le vôtre). Sans connexion, le tirage du jour reste jouable et votre série est conservée : seul le classement disparaît.

Aucune mesure d'audience, aucun analytics : Google Analytics est désactivé sur ce projet, et l'application n'embarque aucun SDK de suivi comportemental.

Achat unique via Google Play

L'application propose un achat unique (pas d'abonnement) pour débloquer la version complète. Cet achat est traité intégralement par Google Play (Google Play Billing) : nous ne voyons, ne recevons et ne stockons aucune donnée de paiement — ni numéro de carte, ni identité, ni adresse de facturation. Le seul effet dans l'application est un indicateur « acheté » enregistré localement sur votre appareil, qui permet aussi de retrouver votre achat après une réinstallation. Le traitement du paiement par Google est régi par la politique de confidentialité de Google.

Aucune permission sensible demandée

L'application ne demande aucune permission Android sensible : ni localisation, ni contacts, ni photos, ni microphone, ni appareil photo, ni stockage partagé. Les seules permissions incluses sont celle de la facturation Google Play (com.android.vending.BILLING), nécessaire à l'achat unique décrit ci-dessus, l'accès à Internet (vidéo d'indice et classement du jour) et l'identifiant publicitaire (com.google.android.gms.permission.AD_ID), ajouté par le kit AdMob.

Stockage local des données

Vos réglages et votre progression sont enregistrés localement par l'application (développée avec Flutter) au moyen de Hive, une base de données locale rangée dans un fichier privé que le système réserve à l'application et auquel aucune autre application n'a accès. Concrètement, y sont conservés :

Ces données ne quittent jamais votre appareil. Seules les valeurs décrites plus haut (résultat du tirage du jour et identifiant d'installation aléatoire) sont envoyées, et uniquement pour le classement.

Suppression de vos données

Vous gardez le contrôle total de vos données. Désinstaller l'application supprime définitivement toutes les données qu'elle a stockées sur votre appareil. Sur Android, vous pouvez également utiliser Paramètres → Applications → Le Compte y est → Stockage → Effacer les données. Votre achat unique, lui, reste attaché à votre compte Google Play et peut être restauré après une réinstallation.

Le résultat envoyé pour le classement du jour ne peut pas être retiré à la demande : il n'est rattaché à aucune personne, donc nous ne pouvons pas savoir lequel est le vôtre. Réinstaller l'application crée un nouvel identifiant d'installation, sans aucun lien avec l'ancien.

Les enfants

Le Compte y est s'adresse à un public adulte et ne vise pas spécifiquement les enfants. Le jeu ne comporte aucune communication entre joueurs et ne demande aucune donnée personnelle, quel que soit l'âge de la personne qui joue. La seule publicité possible est la vidéo d'indice, que le joueur déclenche lui-même.

Vos droits

Nous ne détenons aucune donnée permettant de vous identifier : les résultats du classement sont anonymes et ne peuvent être rattachés à une personne, donc il n'y a rien à consulter ni à corriger de notre côté. Les données de jeu restent sur votre appareil et vous en disposez librement. Pour la publicité, écrivez-nous ou changez votre choix dans Réglages → Confidentialité des publicités ; pour les données liées au paiement, adressez-vous à Google Play, seul acteur à les traiter.

Modifications de cette politique

Cette politique peut être mise à jour en cas d'évolution majeure de l'application. Si une version future ajoutait quoi que ce soit qui collecte des données, cette page serait mise à jour avant la mise en ligne de cette version. La date de dernière mise à jour est indiquée en haut de cette page.

Contact

Pour toute question concernant cette politique de confidentialité : hugoferreirapro803@gmail.com